Résumé :
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Une fresque originale de la Gaule sous domination romaine, racontée par un personnage aux mystérieux pouvoirs.
À Moricambo, l’assassinat du puisatier fait grand bruit. Celtill est troublé car le meurtre a eu lieu dans la caverne de « l’hydre » où il a l’habitude de se réfugier avec ses cinq amis. Aurait-il tué l’homme avec sa magie ? Son enquête est difficile au village. Son grand-père lui enseigne les croyances et les rites de ses ancêtres, il apprend à maîtriser les forces de l’océan. Il fait aussi construire une école pour les enfants auxquels son fidèle Septentrion apporte ses savoirs particuliers… Au fil de l’histoire, Celtill découvre qu’il est appelé à devenir druide… Avec des informations historiques en fin d'ouvrage.
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