Résumé :
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Pas franchement motivé, Hugo, « adulescent » bien de son temps, est principalement (voire exclusivement) accro à son ordi et à ses jeux vidéo. Cette quiétude immobile et nombriliste est subitement mise à mal par l'irruption dans le salon et la vie du loser d'un robot (Roger) doté d'une incapacité à mentir doublée d'une curiosité insatiable, facultés embarrassantes et contraignantes pour Hugo. Youtubeur adulé à ses débuts par les préadolescents, Cyprien poursuit son aventure BD, mais son inspiration peine un peu à se renouveler. On peut se lasser des gags autour du tempérament infantile d'Hugo, et de l'omniprésence des clichés ! Les strips de trois cases à l'humour inoffensif laissent place vers la fin de l'album à une aventure d'une quinzaine de pages qui bascule dans le thriller fantastique et violent. Carrément étrange ! À suivre. De quoi lancer l'histoire sur de nouveaux rails ? (M.-F.L.-G. et M.D.) (source : les-notes.fr)
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