Résumé :
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Né de la rencontre entre les arts graphiques, l'informatique et le journalisme, le langage informatique graphique est considéré comme l'un des moyens plus modernes et rigoureux d'un point de vue scientifique. Son application nouvelle et originale au monde des enfants, donne ici naissance à un volume, qui vise à leur rendre accessible la connaissance de certains des objectifs les plus importants de l'homme dans le domaine de la conquête de l'espace et de ses grands mystères. De solides données scientifiques sélectionnées et organisées en tables infographiques traduisent les concepts en images et les données numériques en formes, en points et en lignes. Le livre est émaillé d’informations amusantes et d’illustrations attrayantes qui complètent le volume.
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